테스트글추가

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[학습목표]

  1. 주변에서 소프트웨어가 쓰이는 사례를 찾아 발표할 수 있다.
  2. 자신이 생각하는 소프트웨어란 무엇인지 말할 수 있다.
  3. 엔트리의 기본 화면 구성과 블록 명령어 조립 방법을 알 수 있다.
[학습내용]
  • 소프트웨어가 중심인 사회, 소프트웨어가 세상을 바꾸는 시대에 우리는 살고 있습니다.
  • 우리 주변에서 소프트웨어는 활발하게 활용되고 있지만 너무 밀접한 나머지 잘 인식하지 못하고 있는 경우도 있습니다.
  • 우리 생활 주변에서 소프트웨어가 쓰이는 사례를 찾아보고 발표를 함으로써 소프트웨어가 우리 생활을 편리하고 즐겁게 해주고 있음을 알 수 있도록 합니다.
  • 또한 소프트웨어가 활용되는 다양한 사례를 함께 살펴보면서 소프트웨어에 대한 이해의 폭을 넓히고 자신이 생각하는 소프트웨어란 무엇인지 말해볼 수 있도록 합니다.
  • 이로써 소프트웨어에 대 한 흥미와 관심을 가지게 하고 소프트웨어를 공부하고자 하는 의욕과 흥미를 유발할 수 있습니다.

 

By |2018-07-27T18:41:32+09:007월 19th, 2018|분류되지 않음|0 Comments

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